我有FB.AppRequest問題。我需要用戶只從Facebook用戶界面中顯示的列表中選擇一個朋友,但我無法找到一種方法來查看Facebook Unity3d SDK。 感謝您的幫助。 public void ShareWithUsers()
{
FB.AppRequest(
"Come and join me, i bet u cant beat my score",
我非常新的延長統一編輯,並拼湊起來的這個腳本,突出層次結構中選擇的對象。 問題是,當我在編輯器中並且堆棧頂部(場景名稱)進入樹中時,整個層次結構變得不可見!當我向下滾動以便場景名稱不再出現時,它會自行修復。我附上了圖片,讓您更清楚地瞭解發生了什麼。當我有一堆對象時,這個問題很小,但在新場景中將無法使用。 [InitializeOnLoad]
public class HierarchyHighl