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我有[PunRPC]標記的方法在其上PhotonView.RPC()在光子不工作統一
public void getEveryOneScore()
{
//some Code
}
調用它這樣
GetComponent<PhotonView>().RPC("getEveryOneScore", PhotonTargets.All, null);
這兩種方法都在相同的遊戲物體,並且具有PhotonView就可以了。光子設置在列表中也有這種方法。 無法弄清楚這裏有什麼問題。
@photonians可以請你看到了嗎? –
曝光Photonians的最佳方式是在ExitGames論壇上發佈:) http://forum.photonengine.com/ –