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我試圖創造做在SDL2渲染:SDL_CreateRenderer創建無效渲染
SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
SDL_Window * w = SDL_CreateWindow("Window", 0, 0, 500, 500 0);
SDL_Renderer * r = SDL_CreateRenderer(w, -1, 0);
但SDL_CreateRenderer後我打印SDL_GetError(),它顯示:
無效渲染
渲染時某些東西渲染不好(這是遊戲的一部分)。在Windows的同一臺計算機上,它運行良好,並且不顯示「Invalid renderer」錯誤。
我第一次下載SDL2 apt-get安裝,但我後來從源代碼編譯它,我仍然有同樣的問題。
我不確定它是否重要,但我使用gnome shell運行Ubuntu 14.04。我有一個ati顯卡,我正在使用xserver-xorg驅動程序。我使用的是fglrx,但SDL有另一個問題,所以我改變了它。
任何有關可能發生的事情的線索或如何解決這個問題?
試試這個:'SDL_Renderer * r = SDL_CreateRenderer(w,-1,SDL_RENDERER_SOFTWARE);' – 2014-10-15 11:57:41
這也沒有幫助。錯誤仍然顯示,但顯然不好的問題顯然沒有與此有關。這是因爲圖像緩衝區在使用之前未被清理。在Windows中,它沒有清理緩衝區工作正常。不知道爲什麼。 – 2014-10-26 23:32:52