進出口創造一個像遊戲中的RPG遊戲,我做了一個包含類似的變量很多的項目清單:XNA道具欄
- 項目類型
- 名稱
- 重量
- 項目ID
- Dmg
我希望當你把鼠標放在一個項目上時,會出現一個工具提示t讓你看到該物品的所有變量,就像WoW和其他所有RPG遊戲一樣。
我一直在想有一個矩形紋理,保持鼠標位置,只有當鼠標放在物品上時纔會顯示。
現在來到我有問題的部分。我不知道如何根據文本的大小和該項目的可變長度來縮放紋理,因此看起來沒有連線。也有可能使用某種循環,可以遍歷所有我的變量並將它們放在彼此之下?
乾杯!
/Iskalder
工作完美!謝謝! – Iskalder