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假設你正在給這些五件文件夾中的:Flash CS6 - 何處放置文檔類的最佳實踐是什麼?
文件夾:斌
文件夾:SRC
文件夾:LIB
文件夾OBJ
ProjectName.as3proj
我現在剛剛創建一個名爲ProjectNameShell.fla的.fla,基本上是n空文件。我只是用它來通過CS6發佈,並指出從哪個類開始。標準的地方是把這個fla放在第一個文件夾還是src?
假設你正在給這些五件文件夾中的:Flash CS6 - 何處放置文檔類的最佳實踐是什麼?
文件夾:斌
文件夾:SRC
文件夾:LIB
文件夾OBJ
ProjectName.as3proj
我現在剛剛創建一個名爲ProjectNameShell.fla的.fla,基本上是n空文件。我只是用它來通過CS6發佈,並指出從哪個類開始。標準的地方是把這個fla放在第一個文件夾還是src?
當我厭倦了Flash Builder並切換到Sublime Text 2編碼並使用Flash CS5.5發佈時,我做了類似的事情。
您想將ProjectNameShell.fla放在與您在該文件中指向的主文檔類相同的文件夾中。另外,如果在代碼中需要任何外部類,請確保使用Flash偏好設置中的ActionScript 3.0設置將類路徑添加到這些文件。
嘿,我實際上也在使用Sublime Text 2!當我在文件夾src中有ProjectNameShell.fla時,實際上遇到了問題。文檔Class,比方說Document.as,在一個名爲game的文件夾中名爲mysite的文件夾中,名爲com,我認爲如果我輸入com.mysite.game.Document,但Flash Pro會好起來的,但我似乎找不到在所有類中...... – Jimothy
只要將FLA放置在遊戲文件夾(與Document.as相同的文件夾)內,就可以將屬性面板中的Class:設置爲「Document」。那樣你就不需要那裏的完整路徑名。正如我之前提到的,如果您的源代碼需要或「導入」其他actionscript類,則需要使用Flash的首選項中的ActionScript 3.0「設置」窗口告知Flash的位置。如果沒有這些類路徑,Flash將不知道在哪裏尋找適當的代碼。 – andrewdoll