我是Python的新手,目前與龜圖形有一段艱難的時間。這就是我試圖解決顯示拋射體(龜)隨着時間的流逝如何移動
在Turtellini的 交通系統推動烏龜的巨型彈弓(其中Python的龜居住的星球)。 A 特定烏龜的原始位置(x0,y0)爲(-180,-100)。然後他以 的速度向上拍攝,其初始垂直速度(vy)爲88秒/ 秒,水平速度(vx)爲20秒/秒,右側爲 。他旅行了16秒。重力加速度(g) 爲11單位每秒平方。給定秒(t)的 處的龜的位置計算如下:x = x0 + vx * t並且y = y0 + vy * t-g/2 * t2。這個計劃是爲了展示一隻烏龜在這段時間內的旅程。
輸出應該是這樣的:
這是我應該做的;
- 設置了常數(垂直速度,水平速度, 重力)和變量設立 烏龜給他適當的形狀,把他的尾部向上(x和y座標),移動他到 初始位置,將他的尾巴放下,形成一個重複 秒1至16的循環。在循環顯示 的每次迭代中,x和y變量的值(在shell窗口中),將海龜移動到那些座標,讓海龜戳他的形狀, 計算x和y變量的新值循環 終止後,將龜最後計算座標, 改變自己的顏色,並加蓋他的形狀,然後等待鼠標點擊
我迄今爲止代碼:
import turtle
def main():
wn = turtle.Screen()
turtellini = turtle.Turtle()
t = int(input("Blab blab blab: "))
x0 = -180
y0 = -100
vx = 20
vy = 88
g = 11
x = (float(x0 + vx * t))
y = (float(y0 + vy * t - g/2 * t**2))
turtellini.color("black")
turtellini.shape("turtle")
turtellini.up()
turtellini.goto(-180,-100)
turtellini.down()
for i in range(1,16,1):
turtellini.stamp()
turtellini.forward(i)
turtellini.right(i)
print(x)
print(y)
if __name__ == "__main__":
main()
我知道我做得不好;但誰能幫我解決這個問題?