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我正在看這個問題的Here這個庫。然而,我仍然不清楚這個庫是否可以像glu tesselator那樣做並返回一系列我可以用OpenGL渲染的三角形。如果可以做到這一點,這是如何完成的?從閱讀文檔我只是不清楚這一點。所以基本上我試圖找出的是,如果它實際上可以進行三角剖分,一旦我添加了輪廓,我如何獲得三角形頂點以便我可以使用opengl渲染它們?GPC多邊形裁剪機是否進行三角測量?
由於
我正在看這個問題的Here這個庫。然而,我仍然不清楚這個庫是否可以像glu tesselator那樣做並返回一系列我可以用OpenGL渲染的三角形。如果可以做到這一點,這是如何完成的?從閱讀文檔我只是不清楚這一點。所以基本上我試圖找出的是,如果它實際上可以進行三角剖分,一旦我添加了輪廓,我如何獲得三角形頂點以便我可以使用opengl渲染它們?GPC多邊形裁剪機是否進行三角測量?
由於
GPC要麼產生輪廓(多邊形邊界)輸出,或將給出一個結果作爲多邊形內部的固體呈現一系列三角形帶。在兩種輸出之間選擇兩個函數:gpc_polygon_clip()和gpc_tristrip_clip()。歡呼, - GPC授權經理託比霍華德。
對不起,你可以詳細說明第一個(gpc_polygon_clip())它是否返回一系列三角形來渲染像GLUTesselator,或者它只是一個輪廓verties的輪廓? – jmasterx 2010-08-13 18:46:34