2011-08-21 58 views
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我剛開始使用AndEngine應用程序,我想使用Physics Box2D擴展。我已將andenginephysicsbox2dextension.jar放入/lib並將其添加到Eclipse中的Build Path中。我也把andenginephysicsbox2dextension.so放在/libs/armeabi。 (我沒有做任何事情,它是否也需要添加到項目的某個地方?)。當我嘗試編譯我的應用時,我得到一個帶有以下堆棧跟蹤的FC:如何讓我的應用程序使用AndEngine Phyiscs Box2D Extension?

FATAL EXCEPTION: main 
java.lang.UnsatisfiedLinkError: newWorld 
    at com.badlogic.gdx.physics.box2d.World.newWorld(Native Method) 
    at com.badlogic.gdx.physics.box2d.World.<init>(World.java:101) 
    at org.anddev.andengine.extension.physics.box2d.PhysicsWorld.<init>(PhysicsWorld.java:61) 
    at org.anddev.andengine.extension.physics.box2d.PhysicsWorld.<init>(PhysicsWorld.java:57) 
    at com.tommedley.helloandengine.HelloAndEngine.onLoadScene(HelloAndEngine.java:96) 
    at org.anddev.andengine.ui.activity.BaseGameActivity.doResume(BaseGameActivity.java:169) 
    at org.anddev.andengine.ui.activity.BaseGameActivity.onWindowFocusChanged(BaseGameActivity.java:85) 
    at com.android.internal.policy.impl.PhoneWindow$DecorView.onWindowFocusChanged(PhoneWindow.java:2047) 
    at android.view.View.dispatchWindowFocusChanged(View.java:3940) 
    at android.view.ViewGroup.dispatchWindowFocusChanged(ViewGroup.java:659) 
    at android.view.ViewRoot.handleMessage(ViewRoot.java:1974) 
    at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99) 
    at android.os.Looper.loop(Looper.java:130) 
    at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:3835) 
    at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method) 
    at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:507) 
    at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:847) 
    at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:605) 
    at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method) 

我在做什麼錯?

回答

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我不知道是什麼問題,但重新下載了一切,並且還加入了libxmp.so修復了這個問題。

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andenginephysicsbox2dextension.so 

該文件在AndEngine示例項目中被稱爲libandenginephysicsbox2dextension.so。 嘗試重命名它。

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沒有運氣,同樣的錯誤 – fredley

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