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出現,我使用此代碼添加粒子:粒子在SpriteKit不會對iPhone模擬器
NSString *explosionPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Explosion" ofType:@"sks"];
SKEmitterNode *explosion = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:explosionPath];
explosion.position = position;
[self addChild:explosion];
[explosion runAction:[SKAction waitForDuration:2.0] completion:^{
[explosion removeFromParent];
}];
我的粒子就像一個火爆炸,粒子的精靈編輯好看。
當在IOS模擬器上運行我的遊戲時,當出現爆炸時,屏幕上沒有任何東西出現,但節點數增加了大約200-300個節點。
沒有任何火焰出現在屏幕上。
有什麼「視圖」層次?
是的男人,這是解決方案 非常感謝 – asafbar