2010-06-08 23 views
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我想知道是否喜歡「聚光燈(排序的煙霧效果等在夜總會)」 WPF支持3D體積效果Wpf體積效應?

通常,我想設置刷子(排序掩模或濾波器的:顏色+形狀)並看到「光線」從光源到任何障礙..

我不知道wpf可以處理,如果它不是什麼最好的軟件做到這一點,它應該是實時的,並獲得參數一個C#應用程序

如果是這樣,你有任何例子嗎?

謝謝

回答

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這通常被視爲「霧」。 OpenGL和DirectX支持它,但WPF不支持。如果你想足夠糟糕,你可以自己做,但IMO,這不是一個好主意 - 如果這是你想要的,WPF真的不是這份工作的正確工具。

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XNA是否支持它? – guillaume 2010-06-10 09:08:52

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@ Bgnt44:手,我不確定。 – 2010-06-10 12:36:42

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是否有可能使它更簡單... 我可以使用3D錐,但只有當我可以把一些刷子放在錐體的底面並將其「擠壓」到頂部時,我將設置α取決於如果我的錐體比我的「房間」長,刷子(黑色= 0%,白色= 50%)和錐體內的射燈, ? – guillaume 2010-06-10 13:00:00