當用戶觸摸屏幕時,我需要旋轉y軸上的對象。 我是新來的,我找不到任何解決方案。
在此先感謝。在cocos2d中旋轉y軸上的對象iphone
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A
回答
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我不知道你在問什麼,但如果你的意思是你想在3D世界旋轉某個對象那裏tests
樣本下Effect Test
組名爲FlipY3D
您可以檢查是否有利於你不是。
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這種方式很簡單。它是一個BOOL語句,因此可以很容易地處理。
WhatYouWantToFlip.flipY = YES;
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您還可以使用 CCRotate動作,可以在正或負給予角度旋轉在任何你想要的方向你的精靈。 CCAction * leftRotate = [CCRotateTo actionWithDuration:0.5 angle:sprite.rotation-10]; [sprite runAction:leftRotate];
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你應該真的添加一些代碼,以便我們可以看到你失敗的地方。此時,我們不知道您的問題是否識別觸摸,旋轉對象或兩者。 – 2011-03-26 18:03:37