2012-09-27 27 views
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CC3BoundingBox bounds = makeBounds(9.5, 5.0, 4.0, 0, 0, 0); 
CC3MeshNode *cube = [[CC3MeshNode alloc] init]; 
[cube populateAsSolidBox:bounds]; 

我都試過,但populateAsSolidBox: 不再存在。我如何以編程方式在最新的cocos3d中創建一個簡單的框或多維數據集?如何編程製作一個立方體cocos3d

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hello .........? – Bob

回答

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populateAsSolidBox:存在於科科斯0.7.1和0.7.2

請順便引用cocos3d's document

,你#IMPORT 「CC3ParametricMeshNodes.h」?

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