我使用cocos3d上一個iPhone應用程序工作的一個立方體,我想呈現一個立方體如何使cocos3d
CC3BoundingBox bounds = makeBounds(9.5, 5.0, 4.0, 0, 0, 0);
CC3MeshNode *cube = [[CC3MeshNode alloc] init];
[cube populateAsSolidBox:bounds];
我都試過,但populateAsSolidBox: 不再存在。我如何以編程方式在最新的cocos3d 0.7.2中創建一個簡單的框或多維數據集? Thankyou