如何在不應用抗鋸齒的情況下快速縮放XAML中的圖像?
背景
我試圖做一個像素的編輯器作爲Windows 8 XAML/C#應用程序。我使用的是c#/ XAML,因爲我的大部分經驗都是使用c#/ WPF。
方法1: WriteableBitmap的+圖像控制。
最初,我使用了一個WriteableBitmap來存儲和編輯圖像。該圖像顯示在調整大小的XAML圖像控件中。問題是由於抗鋸齒,圖像不能正確縮放。 (XAML似乎並不提供在WPF可用的BitmapScalingOptions)方法2:重繪WriteableBitmap的+圖像控制。
接下來我嘗試編寫我自己的縮放比例,在這裏我將原始圖像寫入較大的WriteableBitmap,以便縮放後的圖像像素化。縮放的圖像然後呈現在XAML圖像控件內。這個過程很慢並且效率低下。方法3: SharpDX +的Direct2D ??
我很確定SharpDx,SurfaceImageSource和Direct2d之間存在解決方案。事件仍然存在,我不能完全弄清楚如何在Windows.UI.Xaml圖像控件中顯示SharpDx.WIC.Bitmap,並且通常會在文檔中迷失方向。
實現我想要的結果的推薦設置究竟是什麼?是否有可用的c#樣本可能指向我正確的方向?
由於上面提到的抗鋸齒,此方法不起作用。我會在我的問題中添加更多細節... – Amanduh