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在JME3中,當從圖像加載紋理時,它將其拉伸至我放置的四邊形的大小。但它也模糊了它,我不想要這個(我正在製作Minecraft風格的圖形),那麼我該如何阻止它呢?在沒有抗鋸齒/模糊的情況下伸展jMonkey紋理
此外,我認爲它可能需要做一些與com.jme3.texture.Texture.MinFilter。
在JME3中,當從圖像加載紋理時,它將其拉伸至我放置的四邊形的大小。但它也模糊了它,我不想要這個(我正在製作Minecraft風格的圖形),那麼我該如何阻止它呢?在沒有抗鋸齒/模糊的情況下伸展jMonkey紋理
此外,我認爲它可能需要做一些與com.jme3.texture.Texture.MinFilter。
好的,所以我找到了答案。你想設置紋理的MagFilter爲Texture.MagFilter.Nearest
;默認情況下爲Texture.MagFilter.Bilinear
,這就是造成模糊的原因。涼。