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如何在Matrix類中調用perspectiveM靜態方法? 如這裏說: http://developer.android.com/reference/android/opengl/Matrix.htmlandroid.opengl.Matrix中的perspectiveM方法在哪裏?
Сode完成建議我frustumM,invertM,長度,multiplyMM,multiplyMV,orthoM和其他人沒有perspectiveM。
可能很重要的細節:上次eclipse和java,android 2.3作爲目標,上次sdk更新。
p.s.我知道我可以手動調整矩陣。方法是非常有趣的。
哦,確實如此。答案很簡單)在寬屏幕瀏覽器上放置了遠離方法描述的API標記。 非常感謝! – mjollneer