我正在使用spritebuilder學習一些動畫,但它模糊(或抗鋸齒,我不知道)我正在導入和使用的圖像。SpriteBuilder模糊導入的圖像
在左側,您可以看到spritebuilder圖像,右側是圖像查看器中的png。
如何防止這種情況的任何想法?
我將_sprite.texture.antialiased更改爲NO,但結果相同。 左texture.antialiased = NO,右texture.antialiased = YES(默認)
我使用的代碼:
@implementation MainScene{
CCSprite* _sprite1;
CCSprite* _sprite2;
}
-(void)didLoadFromCCB{
_karel1.texture.antialiased=NO;
//NSLog(@"hi");
self.userInteractionEnabled=YES;
}
嘿謝謝你的回覆!我測試,但它不起作用,我編輯的問題,以添加額外的信息 – Draelach
檢查_karel1不是沒有 – LearnCocos2D
檢查,沒有_karel1.visible =否,並且運作良好 – Draelach