我一直在尋找一種方式來使用GraphicDeviceManager其他類從Microsoft.Xna.Framework.Game從另一個類
我使用的遊戲狀態管理的例子,不繼承獲得GraphicDeviceManager。我得到了一個名爲「FirstLevel」的類,它是這個例子中的基本的GamePlayScreen,我試圖讓該類使用GraphicsDeviceManager來完成下面的代碼;
this.graphics.PreferredBackBufferWidth = 1920;
this.graphics.PreferredBackBufferHeight = 1080;
但它不知道「圖形」實際上是什麼。
對於獲取GraphicsDeviceManager並在FirstLevel類中使用它,我有哪些選擇?
我無法從Microsoft.Xna.Framework.Game繼承,因爲我的類已經從GameScreen繼承。
我聽說somwhere可以使用DrawableGameComponent類來訪問GraphicsDeviceManager,例如繼承自此類的類「ScreenManager」。
我無法將Microsoft.Xna.Framework.Game傳遞給firstLevel的構造函數,因爲調用它的其他類需要將GraphicsDeviceManager傳遞給它。
任何幫助傢伙?
謝謝。
爲建議而歡呼,我最終將「遊戲遊戲」傳遞到幾乎所有的課程中,讓它無誤地工作,非常感謝 – user1427114