我正在開發一款基於我自己的遊戲引擎的益智遊戲。 我的意圖是讓遊戲引擎開放源代碼(包括一些演示),而遊戲本身(級別,紋理,關卡編輯器......)將被支付。
令人擔憂的是我應該使用什麼類型的遊戲引擎許可證?如何爲專有遊戲授權我的開源遊戲引擎
我認爲這與1999年在GPL許可下重新發布的原始DOOM源代碼類似。你可以隨心所欲地做任何事情,但如果你想玩原始遊戲,你需要DOOM.WAD
文件,你只能通過購買原始遊戲才能獲得文件。
那麼,我可以使用GPL嗎?我認爲這意味着所有建立在它之上的軟件必須保持GPL。但也許在我的情況下,這並不重要,因爲我不打算對引擎進行更改,也不會在獨立遊戲引擎中進行更改。
我投票結束這個問題,因爲**是關於授權或法律問題**,而不是編程或軟件開發。 [見這裏](http://meta.stackoverflow.com/a/274964/1402846)瞭解更多信息,以及[幫助/話題]。 – 2015-06-15 23:17:24