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最近我有一項任務,將在AC3D中創建的3D模型導入到我的OpenGL-ES應用程序中。不幸的是,我很失去在哪裏看什麼和選擇什麼。在iOS上的OpenGL-ES中從AC3D導入3D模型
三維模型由6個對象組成,應該單獨控制。
我一直在尋找不同類型的讀者,如Wavefront等,但我似乎沒有得到正確的實施到我目前的項目。
任何人,你可以指點我一點在正確的方向?
在此先感謝。
最近我有一項任務,將在AC3D中創建的3D模型導入到我的OpenGL-ES應用程序中。不幸的是,我很失去在哪裏看什麼和選擇什麼。在iOS上的OpenGL-ES中從AC3D導入3D模型
三維模型由6個對象組成,應該單獨控制。
我一直在尋找不同類型的讀者,如Wavefront等,但我似乎沒有得到正確的實施到我目前的項目。
任何人,你可以指點我一點在正確的方向?
在此先感謝。
感謝您的回覆epatel。事實上,我已經就某些具體問題與您聯繫過了,所以這是您在這裏回答的一個有趣的問題。 :-) – JavaCake