2012-01-23 50 views
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最近我有一項任務,將在AC3D中創建的3D模型導入到我的OpenGL-ES應用程序中。不幸的是,我很失去在哪裏看什麼和選擇什麼。在iOS上的OpenGL-ES中從AC3D導入3D模型

三維模型由6個對象組成,應該單獨控制。

我一直在尋找不同類型的讀者,如Wavefront等,但我似乎沒有得到正確的實施到我目前的項目。

任何人,你可以指點我一點在正確的方向?

在此先感謝。

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