我想在Sprite工具包上使用swift創建矩形,因爲矩形需要用作場景中的對象,我假設我需要創建一個SkSpriteNode ,並給它的大小,但它並沒有工作,這是我做的:如何使用Swift在Sprite工具包中創建矩形
var barra = SKSpriteNode()
barra.name = "bar"
barra.size = CGSizeMake(300, 100)
barra.color = SKColor.whiteColor()
barra.position = CGPoint(x: 100, y: 100)
self.addChild(barra)
添加巴拉屏幕不改變節點計數。
任何幫助將不勝感激!
'讓巴拉= SKSpriteNode(顏色:SKColor.whiteColor(),尺寸:CGSize(300,100))' – 0x141E 2014-11-15 00:01:53
在斯威夫特3:讓巴拉= SKSpriteNode(顏色:。白色,尺寸:CGSize(寬度:300,高度:100)) – CraicDesign 2016-08-27 02:28:06