2016-05-16 20 views
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我使用Blender 2.7.7和three.js R76的導出器導出場景並使用ObjectLoader將其加載到three.js中。出於某種原因,在three.js中查看時,場景中的對象有不正確的位置/旋轉。就像模型已經爆炸一樣。Blender three.js出口商打破現場

Original model in Blender

Broken model in threeJS editor

如果我正確加入所有的網格模型顯示,當然後來我失去了很多細節。

有什麼可能導致這種情況,我該如何解決它?

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是什麼*「當然然後我失去了很多細節」 *是什麼意思?你究竟輸了什麼,結果是什麼樣子? – Wilt

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我失去了材料。 – ohra

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看起來像Collada和相應的加載程序在這種情況下效果很好。 – ohra

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