我想在Andengine中使用MoveByModifier進行精靈移動。我希望它在修飾符完成後繼續重複,但我無法實現。以下是我的代碼,如果任何人都可以幫助...MoveByModifier不會重置Andengine
MoveByModifier mod1 = new MoveByModifier(20, 150, 400){
@Override
protected void onModifierFinished(IEntity pItem) {
super.reset();
}
};
Sprite.registerEntityModifier(mod1);
mMainScene.attachChild(Sprite);
我也試過LoopEntityModifier但仍沒有重複。我無法理解爲什麼呢?
Sprite.registerEntityModifier(new LoopEntityModifier(mod1));
你給出的move修飾符的語法是不正確的。它的MoveModifier(持續時間,從X到X,從Y到Y)..無論如何它幫助我..謝謝 –
'公共MoveModifier(最終浮動pDuration,最終浮動pFromX,最終浮動pFromY,最終浮動pToX,最終浮動pToY)'https: //github.com/nicolasgramlich/AndEngine/blob/GLES2-AnchorCenter/src/org/andengine/entity/modifier/MoveModifier.java – Alexey
public MoveModifier(final float pDuration,final float pFromX,final float pToX,final float pFromY,最終浮動pToY)'在舊vesion AndEngine – Alexey