2014-03-04 60 views

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對於我們的tutorial關於通過觸摸交互發射彈射器的章節,我使用常規的CCNode,它遵循用戶的觸摸並在該Node和彈射器臂之間創建聯合。

這足以取代MouseJoint。

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好的,謝謝我會試試這個!這種方法的性能好嗎? – BerandGames

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是的,這裏的表現絕對不值得關注。 –

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謝謝你的工作完美! – BerandGames

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我用這個是我如何實現它並張貼在rotategears blog上。

基本上,我創建了一個代表用戶輸入的精靈,並使精靈跟隨用戶的觸摸點。確保在TouchEnded上移除關節。