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我開始將遊戲從Cocos2d 2.0移植到Cocos2d 3.0。 Box2d有編譯錯誤。Cocos2d v3中的Box2d
#import <Box2D.h>
b2Body *mBody;
b2World *mWorld;
在Cocos2d 3.0中有什麼替代方法?
我只看到一個Cocos2d模板,如何在Cocos2d 3.0中安裝Cocos2d-Box2d模板?
我開始將遊戲從Cocos2d 2.0移植到Cocos2d 3.0。 Box2d有編譯錯誤。Cocos2d v3中的Box2d
#import <Box2D.h>
b2Body *mBody;
b2World *mWorld;
在Cocos2d 3.0中有什麼替代方法?
我只看到一個Cocos2d模板,如何在Cocos2d 3.0中安裝Cocos2d-Box2d模板?
科科斯2D 3使用作爲花栗鼠物理引擎。它不再包含box2d模板。但是你可以單獨從https://code.google.com/p/box2d/source/list上下載它。
實際上,關於box2d的cocos2d支持的唯一一件事就是模板。我希望它有幫助,
更多詳細信息。首先包含您得到的實際編譯器錯誤消息以及錯誤指向的相應代碼行。 – LearnCocos2D
@ LearnCocos2D,我已經在上面陳述過,#import Box.2d給出錯誤..這裏的xcode項目是新的Cocos2d 3.0和Cocos2d 2.0的代碼源文件,現在有沒有什麼辦法可以在Cocos2d 3.0中使用Box2d? – iPhoneProcessor
你在上面說過,你得到一個錯誤,但你沒有說**什麼**錯誤。你的編譯器告訴你一些東西,我們需要確切地知道它說了什麼,否則我們將無法爲你提供幫助。 – LearnCocos2D