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嗨,我正在製作一款關於錄製遊戲音頻的遊戲,但我所能做的就是使用內置麥克風(默認輸入音頻設備)進行錄製。我試圖在Unity中看到設備列表Microphone.devices
,但依賴於我的Windows配置設備,我需要一個解決方案在任何計算機上工作。也許與FMOD定製DSP相關的東西,在Unity API中僞造音頻卡或某種解決方案,我需要一個北方的。我如何使用代碼:如何使用Unity麥克風錄製應用程序輸出音頻作爲輸入信息
myAudioClip = Microphone.Start (null, false, 10, 44100);
要保存我使用的腳本一個音頻文件:https://gist.github.com/darktable/2317063
這行:
SavWav.Save("myfile", myAudioClip);
我的問題是:如何在Unity中將我的應用程序輸出音頻錄製爲輸入數據。
Thanks!我會測試它。 –