我在嘗試使用SDL_FillRect與SDL 2.0SDL2 FillRect與SDL_Window發出
這裏的問題是我的代碼:
bool running = true;
//Initialise SDL
SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING);
SDL_Window *screen = SDL_CreateWindow("Test Game",
SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,
SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,
640, 480,
SDL_WINDOW_FULLSCREEN_DESKTOP | SDL_WINDOW_OPENGL);
while (running){
SDL_FillRect(screen, NULL, 0);
}
//Quit SDL
SDL_Quit();
return 0;
我得到的錯誤是:
1 > c:\ users \ ethan \ desktop \ C++ projects \另一個用sdl \ test的測試 用sdl \ main.cpp(16)測試:error C2664:'int SDL_FillRect(SDL_Surface *,const SDL_Rect *,Uint32)':不能轉換參數1 f rom'SDL_Window *'to'SDL_Surface *'
1>指向的類型是 無關;轉換要求reinterpret_cast,C樣式轉換或 函數樣式轉換
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