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可以說我有兩個對象,並且我想使用動作腳本來繪製一條連接它們的線條,這些線條將在移動/拖動時自動更新。 任何人都可以告訴我如何做到這一點,以及如何控制顏色,重量等線的參數? 任何答案將不勝感激!在ActionScript3.0中從點到點繪製線條
可以說我有兩個對象,並且我想使用動作腳本來繪製一條連接它們的線條,這些線條將在移動/拖動時自動更新。 任何人都可以告訴我如何做到這一點,以及如何控制顏色,重量等線的參數? 任何答案將不勝感激!在ActionScript3.0中從點到點繪製線條
比方說,你的兩個影片剪輯mc1
和mc2
共享相同的父:mcParent
上ENTER_FRAME事件中,你會怎麼做:
mcParent.graphics.clear();
mcParent.graphics.lineStyle(1, 0, 1);
mcParent.graphics.moveTo(mc1.x, mc1.y);
mcParent.graphics.lineTo(mc2.x, mc2.y);
您可以通過改變lineStyle參數來改變行程的方面。
乾杯!