0
我想順時針和逆時針旋轉我的形狀,具體取決於我移動鼠標的方向。這裏是樣本有點我知道不完全完美..如果可能,編輯我的偏移量和旋轉部分。這裏是fiddle
kineticjs中的旋轉os形狀
我想順時針和逆時針旋轉我的形狀,具體取決於我移動鼠標的方向。這裏是樣本有點我知道不完全完美..如果可能,編輯我的偏移量和旋轉部分。這裏是fiddle
kineticjs中的旋轉os形狀
你可以做這樣的事情做有條件的旋轉:(僞代碼和實際代碼混合)
var currentRotation = shape.getRotation();
var direction = ..stuff.. ; // your logic for mouse movement, result should be 1 or -1
var rotationAmount = 0.5;
shape.setRotation(currentRotation + direction * rotationAmount); //get current rotation and add/subtract some arbitrary amount
如果你需要一個偏移量,你可以這樣做:
shape.setOffset(x,y);