2
我有以下代碼塊,它利用GPUImage2庫實時過濾視頻。這個想法是能夠基於按鈕點擊循環這些過濾器。但是隻會應用一個過濾器,每當我嘗試循環到下一個過濾器時,它都不會改變。這裏是我的功能:GPUImage2無法實時循環過濾器
func filterToggle() {
switch(filterSelected) {
case 0:
let sketch = SketchFilter()
camera! --> sketch --> renderView
break;
case 1:
let toon = ToonFilter()
camera! --> toon --> renderView
break;
default:
break;
}
camera?.startCapture()
}
謝謝你的幫助!