2011-08-10 54 views
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如果我開發/發佈視頻遊戲並開始發佈它,我怎麼知道它是成功還是失敗?我想它應該是像音樂出版業,即一些廣告牌,排名前100的圖表等,根據銷售數字,收入,分配率等。我想應該有一些貿易協會,會公佈銷售或分配率數據定期 - 這將是可靠和可比的數據。遊戲成功標準

這樣的圖表其他軟件存在,例如,有一些知名的瀏覽器使用的圖表,如:

我做了一些家庭作業研究,但是,唉,我找不到任何可靠的信息來源。到目前爲止,我發現:

  • A list of best-selling games和維基百科it's PC games only section是基於提取的信息逐位來自各個低於可靠的來源,如各種遊戲雜誌的評論。只分析出售的份數。大多數情況下,這些指標看起來毫無用處:例如,我無法獲得逐年銷售或按地域銷售數據,因此我無法確定最受歡迎的產品(好吧,大多數廣泛銷售)的X年遊戲。
  • Video game sales wiki的功能大致相同 - 它分析了各種來源,如行業論壇和相當少見的公開報告。它僅分析控制檯視頻遊戲市場,沒有PC遊戲。
  • VGChartz提供了更有趣和組織良好的數據 - 它們提供了逐周分解和每個區域的銷售數據細目 - 然而(a)我找不到任何有關他們如何獲得數據的信息和(b)他們沒有關於很多遊戲的信息。

所以,我想問題是:是否有一個可靠的,組織良好的銷售數據或其他視頻遊戲成功測量數據來源?理想情況下,我希望定期(每年,每季度等)發佈一個可靠和值得信賴的「頂級X遊戲」列表。可能是一些行業雜誌發表這樣的清單?

(我不知道這是#1問這個問題的最佳場所 - 也許「程序員」,「遊戲」或「gamedev」會是一個更好的選擇,但我真的不知道)

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所有這些選擇都會比SO好。投票結束。 –

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去gamedev ^^ –

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Gamedev肯定,但我從商業的角度來回答。 –

回答

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簡單 - 您賺了多少錢?如果它超過了你的投入,那麼這是成功的。