我花了幾十個工時搜索谷歌,並在論壇上提出問題,試圖找出我的Android上的OpenGL ES 2.0應用程序是否由於我的錯誤,我的設備上的病毒,Android上的OpenGL實現,或三星Galaxy Express上的OpenGL實現。OpenGL ES 2.0是Android遊戲開發的標準嗎?
我發現什麼,如果有人想嘗試回答這個問題的根源我將不勝感激,但我的問題是,如果我要恢復到的OpenGL ES 1.0,如果這是其他人使用。
完全相同的應用程序(單個旋轉三角形)使用完全相同的時間步,唯一區別在於準系統OpenGL ES 1.0與OpenGL ES 2.0的更改導致2.0應用程序中的停頓和1.0應用程序中的流暢動畫。
其他遊戲只使用1.0?如果他們使用2.0,您能否指出我已知會造成不明顯的口吃的示例,以便我可以下載並在我的設備上進行測試?我已經從Google自己下載了OpenGL ES 2.0樣本,結果也一樣。
三星Galaxy Express是否優雅地處理OpenGL ES 2.0?有沒有辦法讓另一個Android設備沒有偷竊或問任何陌生人,我沒有錢。
謝謝。