我在Visual Studio中創建了一個WPF項目。 XAML標記由C#代碼隱藏管理。我想要做的是在用戶界面上創建一個組件,它將顯示一個3D場景。我希望這個3D場景由Unity管理,因爲我需要利用Unity的物理引擎。用戶必須能夠通過手勢與Kinect識別的3D場景進行交互(例如擲球)。集成WPF,Unity3D(和Kinect)
有沒有什麼辦法可以連接WPF,Unity3D和Kinect,以便用戶能夠以這種方式操縱3D場景?如果是這樣,你能否給我提供一些例子/教程?如果沒有,讓用戶使用Kinect手勢操縱3D場景的最佳方法是什麼?