我正在學習Android上的OpenGL。我對理解「面孔繪製」有困難。順時針/逆時針邏輯對我來說非常混亂。我想知道是否有一個選項不能創建面並在OpenGL中簡單突出顯示每個點(頂點)?謝謝!加亮OpenGL中的頂點
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A
回答
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glPolygonMode [link]是你在找什麼!
ex。 glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK,GL_POINT)是你所要求的。
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繪圖調用的第一個參數指定要繪製的原始類型。最常見的是三角形,但你也可以畫點。所以,如果你目前有畫看起來像這樣的電話:
glDrawArrays(GL_TRIANGLES, ...);
glDrawElements(GL_TRIANGLES, ...);
glDrawArrays(GL_TRIANGLE_STRIP, ...);
glDrawElements(GL_TRIANGLE_STRIP, ...);
,你可以簡單地改變的第一個參數畫點來代替:
glDrawArrays(GL_POINTS, ...);
glDrawElements(GL_POINTS, ...);
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非常感謝! – user3578847 2014-10-04 08:34:17
OpenGL ES不支持'glPolygonMode()',這是OP將在Android上使用的。 – 2014-10-04 15:43:27
啊,是的,你是對的。 @ RetoKoradi的答案應該被標記爲解決方案。 – 2014-10-04 18:59:21