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OpenGL中的頂點座標如何從-1到1?有沒有辦法能夠使用與屏幕相同的座標來指定頂點座標?OpenGL中的頂點座標
所以不是:
float triangleCoords[] = {
// X, Y, Z
-0.5f, -0.25f, 0,
0.5f, -0.25f, 0,
0.0f, 0.559016994f, 0
};
我能有
float triangleCoords[] = {
// X, Y, Z
80, 60, 0,
240, 60, 0,
0, 375, 0
};
只是似乎有點多,我需要出去計算器只是這樣我就可以在某些頂點硬編碼座標。這不像是我會試圖把事情擺出來,並認爲「是的,這應該是正確的(0,0.559016994),這將看起來很完美......」