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我有一個由表面刻面描述的3D對象。它被保存爲OFF文件。然而,表面構面(多邊形)中的某些頂點並不完全共面。修復這些非共面多邊形讓它們變成共面是否有什麼好主意? 我的想法是 1)對於每個多邊形,找到多數頂點落入平面的多邊形基平面,例如,頂點到平面的距離小於機器精度(但是如何找到這個基平面? ); 2)對於這些不屬於多邊形基面的頂點,找到頂點相關的多邊形基面的交點,並將其作爲該頂點的新位置。如何修復非共面多邊形?
有什麼問題嗎?你有更好的主意嗎?
感謝, 唐老鴨