2011-08-10 43 views
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場景A和場景B具有相同的背景。如果從A到B的過渡具有動畫(例如,從左側移入),背景也將參與其中。我不想要這個。換句話說,背景圖層既不屬於場景A也不屬於場景B,而是屬於與場景平行且背後的東西。我可以做到這一點嗎?如何在cocos2d的場景變化中實現不變的背景?

回答

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雖然我不認爲你可以直接場景做到這一點, 一個合理的解決辦法是做到以下幾點:

  1. 做一個場景,沒有過渡替代

  2. 套裝所有精靈的位置在屏幕外,然後CC將它們移到適當的位置。

它很混亂,但它可以工作。

Adam