我正在使用iOS的cocos2d進行紙牌遊戲,用戶只需向上滑動卡片即可選擇他的卡片,這意味着他不需要在其他地方滑動遊戲。這可能是一個非常愚蠢的問題,但即使在過去兩天裏搜索了互聯網之後,我也找不到具體的在一個場景中實現手勢識別(即向上滑動)的具體內容,而不是整個應用。我閱讀了Apple的UISwipeGestureRecognizer文檔的文檔,許多博客和其他一些視頻教程。我所能找到的只是在一個場景中的應用中實現它。向正確的方向稍微推動一下會很棒。如果您向我提供某種示例代碼,我真的很感激它。我已經理解了CCTouchesBegan等方法的概念,但我仍然對如何實現在玩家場景(玩家選擇牌的場景)中單獨滑動兩個精靈之一(卡)中的其中一個進行盲目操作。如何在cocos2d中爲特定場景實現手勢
非常感謝。
UISwipeGestureRecognizer無法正常工作,因爲您使用的是cocos2d。您將需要創建自己的手勢識別器代碼。 –
很傷心。你能否給我一些我可以開始工作的示例代碼?我只有這個可怕的起始麻煩cocos2d和obj C.我是新手。我讀了關於操作AppDelegate.m applicationDidFinishLoading方法,但我仍然是盲目的。請幫忙 – Prst
在cocos2d論壇看看這個話題:http://www.cocos2d-iphone.org/forum/topic/8929我還沒有使用它 –