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產卵所以我得到了別人的驗證碼,他說這會工作,我很感激(現在也是),但它似乎以某種方式閃電箭,但閃電不會在
代碼不工作這是我的主文件
package me.Pixel;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import org.bukkit.entity.Arrow;
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.entity.EntityShootBowEvent;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;
public class Main extends JavaPlugin implements Listener {
public Main plugin;
public List<String> spells = new ArrayList<String>();
public getTargets getTargets = new getTargets();
@Override
public void onEnable() {
plugin = this;
getCommand("bow").setExecutor(new BowCommand());
}
@EventHandler
public void onEntityShootBow(EntityShootBowEvent event) {
if(event.getProjectile() instanceof Arrow) {
Arrow arrow = (Arrow) event.getProjectile();
new LightningShot(arrow).runTaskTimer(this, 0, 1);
}
}
}
這是我LightningShot文件
package me.Pixel;
import org.bukkit.entity.Arrow;
import org.bukkit.scheduler.BukkitRunnable;
public class LightningShot extends BukkitRunnable {
private Arrow arrow;
private int tick = 1;
public LightningShot(Arrow arrow) {
this.arrow = arrow;
}
@Override
public void run() {
if (arrow == null || arrow.isOnGround() || tick++ > 20 * 10) {
this.cancel();
} else {
arrow.getWorld().strikeLightning(arrow.getLocation());
}
}
}
要清楚This is what i want it to look like但隨後代替雪球的散發出來弓的箭。 我希望你們能幫助我。這一定非常棒。
Ty ty,我可以問你,從 – Pixel
學到什麼指南或其他來源是非常棒的。如果你是google「bukkit listener」,最好的結果是[Event API Reference](http://wiki.bukkit。 org/Event_API_Reference)(在尋找解決方案時首先查閱API文檔總是很好的)。你也可以試着用google搜索這個問題,有時甚至會找到有用的教程,或者看看[Bukkit插件開發論壇](https://bukkit.org/forums/plugin-development.5/)。 –
真棒,感謝兄弟 – Pixel