這基本上是一個簡單的問題,我不能得到解決......使用它的更新位置和傾斜度來移動/旋轉物體?
所以,我有一定的框架
UIImageView
對象在其中,我實現CAAnimation
與旋轉和平移,以及它位於新座標(x,y)處,並已旋轉了一定的角度。此動畫效果非常好。但是如果我再次從THAT狀態進行旋轉和移動,我希望對象在旋轉後使用STEP 1中的新框架和新屬性,並再次旋轉新角度。
截至目前,當我再次嘗試旋轉,它使用它的標準狀態&幀大小(初始化期間),並在其上進行旋轉...
And by this I mean... If I have a square of frame (100, 200, 10, 10), and I rotate it by 45 degrees, the shape is now a different square, with different frame size and end points compared to the original square, and I implement a new rotation by (say) 152 degrees on it and it needs to perform a rotation on the newer square... But it turns out that it uses the same frame size as the previous one (x,y, 10, 10).
我如何繼續旋轉/移動物體的更新位置和狀態?
注:(如果你需要看到代碼的動畫)
這是我的動畫,它涉及到簡單的旋轉和運動的代碼! http://pastebin.com/cR8zrKRq
有想法!史詩般的回答:) – Legolas 2011-12-30 11:01:27
@Micheal:有沒有機會聊聊天?如果你能清除一些疑問,我會很棒的... – Legolas 2011-12-30 12:10:48