2015-03-25 58 views
0

我對將2D圖像繪製到targetmarker上存在疑問。我正在使用vuforia示例爲此,他們正在將茶壺繪製到標記上。我想繪製2D圖像,並旋轉圖像180,但問題是它正在繪製爲立方體,因爲圖像位於頂部可見平面,所以我無法在90度後看到圖像。因此,當飛機通過90度底平面是可見的。任何人都可以請幫我畫出2D圖像(飛機)。將2D圖像繪製到Targetmarker上

+0

如果它的2D,那麼它顯然只有2維。長度和高度。如果你把它翻轉90度,就不會有任何深度。 – 2015-03-25 08:29:33

+0

@Augmented Jacob-你能幫助我在90度後看到圖像嗎? – Shashank 2015-03-26 05:31:33

+0

我使用Vuforia Unity,因此它在那裏更容易一些。從你之前的問題看來,我認爲你使用的是Vuforia SDK。 – 2015-03-26 06:27:10

回答

0

我錯了,實際上那是一個2D圖像,而不是一個立方體。現在我可以在旋轉超過90度後看到圖像。我剛剛刪除了GL_CULL_FACE,現在我可以看到圖像。