對於C#編程(我通常使用Unity腳本),我還是個新手。我的Game Center插件已成功運行,除了一件事...Unity4和Prime31遊戲中心插件事件
當成就完成時,橫幅會顯示爲應該說成就已從Game Center解鎖。但是,如果在另一場比賽中對該成就的相同要求再次得到滿足,則橫幅再次出現,即使它已經完成。
現在,我已經告訴我應該getAchievements()來更新我的成就列表見面,並讀取數據,我要「遍歷這個事件」:
public static event Action<List<GameCenterAchievement>> achievementsLoaded;
問題是,我不知道如何在事件中循環。這是我收到的唯一反饋,儘管在統一論壇的主題上有幾次絕望的求助。
感謝您的任何建議。
Unity標籤用於Microsoft Unity。請不要濫用它。 –
對不起 - 不知道有一個Microsoft Unity ...不是故意濫用。 – Ocean
對於初學者來說,這是一個普遍的問題,這是可以的。但是在將來,在使用標籤之前,請仔細閱讀標籤wiki並確保使用正確的標籤。只有具有適當標籤的問題才能呈現給適當的專家並快速回答。 –