2017-02-17 71 views
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我在團結5.5.1f 3個場景:團結添加劑場景+導航網格

  1. 影視基地是永久性的。 (控制器+播放器+管理器...)+場景1的導航欄。

  2. 場景1 + navmesh在他自己的場景文件夾中。

  3. 場景2 + navmesh在他自己的場景文件夾中。

當我開始遊戲。我有我的基地+場景1與正確的導航網格。 但我認爲它使用基礎場景的導航網格(navmesh scene1)。

當我去到現場2,場景2不場景2加載場景2

我有我的基地場景(導航網格SCENE1)的導航網格的導航網格太大。

我嘗試刪除基本場景的導航欄,但所有敵人都凍結,如果我這樣做。

請問我該如何解決這個問題。 ?

感謝您的幫助。

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你爲什麼不從你的基地場景中刪除場景導航網格1的'影視基地是永久性的。 (控制器+播放器+管理器...)' –

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就像我說的,我嘗試刪除,但如果我這樣做,所有的敵人都會凍結。 –

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我有基礎場景中產生的敵人的實例。當我去場景2時,我想在基本場景中也有正確的導航網格。 –

回答

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我發現了一個解決方案:

我刪除了所有場景中的所有導航網格。

我加載了檢查員的所有場景,然後將場景2中的完整場景2移動到場景窗口中的另一個位置。

所以我可以在場景窗口中看到兩個場景,我也有我的基礎場景。

之後,我烤了一個新的導航網格。現在我可以看到我所有場景的導航欄。

我不喜歡我已經在手動在此鏈接閱讀:

https://docs.unity3d.com/Manual/MultiSceneEditing.html