我一直在嘗試在一天中的大部分時間將自定義對象對象導入到iOS中,以便在OpenGL ES或GLKit中進行渲染。渲染自定義模型(從Photoshop 3D導出)
從photoshop我可以導出以下格式:Collada,Flash 3D,Google Earth 4 KMZ,U3D和Wavefront | OBJ。
我的第一個問題是,Photoshop可以導出哪種格式與將我的模型導入iOS最兼容。我一直在大部分時間都在嘗試OBJ,但期望是我需要基本上「滾動」我自己的OBJ加載器,大部分已經在Internet上開發並且在各種Stackoverflow答案中不再起作用或呈現我的對象的紋理。
對於我如何推動這項工作的任何建議。我很有動力去學習,但我只是需要朝正確的方向努力。
你在使用其他obj裝載機時有什麼問題? – codetiger