2017-05-04 41 views
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我使用PS的「從選定圖層進行新3D擠出」來製作3D圓。圓圈按預期發佈。 我試圖導出它,然後將其導入到Unity中,但Unity似乎沒有拾取紋理。適用於Unity的Photoshop 3D導出

可以使用Unity的任何格式嗎?我嘗試了Collada和Wavefront,並選中了紋理。

我用Photoshop CC 2017年

回答

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我沒有看到「波前」的選擇,但我能夠通過右擊Photoshop中正確地導出到Collada的格式上的球在3D層查看和選擇Export Mesh...

Export Mesh...

Original Formats選項沒有跨帶來的紋理工作,雖然。當我選擇PNG時,它按預期工作。

Photoshop Mesh Export Properties

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我不知道我是否輸出相同。我在3D下有一個「導出3D圖層」選項。我不知道你在哪裏點擊右鍵並獲得「導出網格..」選項。我確實看到了相同的對話框,並試着選擇PNG,但我似乎還沒有得到紋理。當我將它帶入Unity時,它全是灰色的 – jbassking10

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我更新了答案以包含我找到'導出網格...'選項的屏幕截圖。我也有灰色紋理,直到我固定紋理格式的東西。我認爲我通過同名出口混淆了出口。一旦我刪除了所有以前導出的文件並重新導出後,它就可以爲我工作。 – BJennings

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謝謝你。我遵循你的步驟,仍然得到相同的灰色。你介意我是否會向你發送圖片,看看你是否能把它發揮作用? – jbassking10