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A
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我現在使用Impactjs。引擎非常好。我認爲它更適合開發2D平臺遊戲。 (類似超級馬里奧風格)
另外它有一個自己的適配器,用於在手機上運行的html5畫布。其實這是一個只適用於html5 canvas並禁用所有功能的webbrowser。所以HTML5的Canvas遊戲可以在移動速度非常快的工具運行CAL Ejecta
您可以查看有網站here for Impactjs
其他那麼這一個,我也使用Libgdx。 我推薦這個,因爲它使用Java。
- Full Api文件。
- 有非常好的IDE來做開發。
- Full Api文檔。
- 很多插件支持。用於設置項目的GUI。
- 第三方庫支持的差異種類。
還有其他遊戲引擎我試試。但我不是真的喜歡GUI控制。 (到處使用鼠標點擊:D)所以我放棄它們。 如Consturct
我告訴你HTML5遊戲引擎的列表,我在這裏使用:
- 的Cocos2D
- ImpactJs
- GameMakerStudio
- EntityJS
- Libgdx
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