首先我知道有類似的問題已經問過,但它使用不同的結構,並在C(Divide self intersecting polygon (C Code)),我的問題是有點不同。算法劃分自相交多邊形
我有點自相交多邊形,它的邊緣,我也可以找到它使用Bentley-Ottmann算法相交的點。
我計劃通過編輯交叉點周圍的邊來構建非自相交多邊形,但問題是當您有兩條相交的邊時,您不知道四條邊中哪兩條是內部的,哪些位於多邊形。
我可以使用射線穿越算法來解決這個問題,但它太慢了。它的時間複雜度是O(n),並且每個交點至少有兩次這樣做。所以它會非常緩慢,約200k點的多邊形。
所以我問的是,有沒有更快的方法將自相交多邊形劃分爲非自相交多邊形。
我需要這個,因爲我正在做多邊形三角測量。我已經完成了掃描線三角測量算法,用於對具有孔的非自相交多邊形進行三角測量。所以我只需要將這些多邊形的數組作爲輸入。
如果您發現了一個非常類似的問題,但它不能很好地解決您的問題,至少可以鏈接到它,以便其他人可以使用它來使其解決方案適應您的情況。你也可以說你的結構是不同的,但不要解釋你的結構是什麼。 – Servy
這個問題似乎是離題,因爲它是關於計算機科學 –
我建議你在http://cs.stackexchange.com上提問 –