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我想在XNA中導入一個與攪拌器一起導出的.fbx模型。Xna模型零件重疊其他
這裏是我的繪製代碼
public void Draw()
{
Matrix[] modelTransforms = new Matrix[Model.Bones.Count];
Model.CopyAbsoluteBoneTransformsTo(modelTransforms);
foreach (ModelMesh mesh in Model.Meshes)
{
foreach (BasicEffect be in mesh.Effects)
{
be.EnableDefaultLighting();
be.World = GameCamera.World * Translation * modelTransforms[mesh.ParentBone.Index];
be.View = GameCamera.View;
be.Projection = GameCamera.Projection;
}
mesh.Draw();
}
}
的問題是,當我開始比賽的一些模型部分上覆別人而不是被後面。我試圖從互聯網下載其他模型,但他們有同樣的問題。
[這裏](http://gamedev.stackexchange.com/questions/37555/xna-model-parts-are-overlying-others),你可以找到答案(也閱讀評論) –