2014-01-30 111 views
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我一直在努力尋找一種在XNA中存儲保存遊戲數據的好方法。在XNA中保存遊戲的「最佳」方法是什麼?

什麼是一種很好的方法來保存加密的遊戲信息,並且其他人不易讀/可編輯?

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您可以將其保存爲txt文件或xml ...取決於您。並且爲了加密,您可以使用md5或des allready構建到visual studio中。 –

回答

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我通常喜歡Json,但因爲你不想讓它可讀,所以你應該使用二進制串行器。請注意,對於二進制序列化,由於序列化和反序列化過程遵循嚴格的結構,並且一旦對其進行更改就會失效,因此新的保存與舊的保存不能逆向兼容。然後你可以使用Rijndael或類似的東西加密你的二進制保存文件。

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