2013-02-14 198 views
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嘿,我建立了自定義滾動框。當我在這個框上滾動滾動元素會下降,當我向下滾動 - 滾動元素正在上升;)。我想扭轉這種機制。我該怎麼做 ? 下面我爲鼠標代碼as3鼠標滾輪反轉

import flash.events.MouseEvent; 

function handleMouseWheel(event:MouseEvent):void { 
    if ((event.delta > 0 && box_mc.y < 171) || (event.delta < 0 && box_mc.y > 135)) 
    { 

     box_mc.y = box_mc.y + (event.delta * 3); 
     sb.thumb.y = sb.thumb.y + (event.delta * 13); 

     trace(box_mc.y); 
     trace(event.delta); 

    } 
} 
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_WHEEL, handleMouseWheel); 

回答

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所有你需要做的就是反轉delta值(或在哪個方向滾動):

if ((event.delta > 0 && box_mc.y < 171) || (event.delta < 0 && box_mc.y > 135)) 
{ 

    box_mc.y = box_mc.y + (-event.delta * 3); 
    sb.thumb.y = sb.thumb.y + (-event.delta * 13); 

    trace(box_mc.y); 
    trace(event.delta); 

} 

通知所有我做的是把一個減號在前面的event.delta值。